第126章穩步上升
關燈
小
中
大
第126章 穩步上升
姜安這幾天只要沒事,就在看系統給的那個新工具——物理碰撞器程序。
程序不大,一張軟盤就能搞定。
表面看著普普通通的,可運行後他就看不懂了,大段需要配置的代碼和參數選項。
稀裏糊塗地瞎鼓搗一通,然後屁用沒有。
姜安放棄了,這就是不懂技術的悲哀!
還是交給專業的人吧。
拿出來會不會驚世駭俗,姜安考慮過,肯定要驚一下的。
不過這個年代信息相對閉塞,找個胡編亂造的借口應該可以對付過去。
再說《雷神之錘II》都出了,約翰·卡馬克也已經封神。
自己拿一個物理碰撞方面的程序出來,應該也不是什麽不可想象的事情。
約翰·卡馬克這個大神,感興趣的同學可以自行了解一下,游戲行業風雲人物,3D技術的泰山北鬥。
再說物理碰撞方面的游戲一直就有。
姜安不懂技術,但是他懂游戲歷史,玩過那種折射子彈的游戲嗎?那就算是利用了物理碰撞規則的游戲。
更有名的還有彈珠臺,小球在一堆機關裏面彈來彈去的,全部符合碰撞規則。
“郭博,來一下”。在一個大辦公室就是好,吼就行。
“什麽事?”郭博頂個雞窩一樣的腦袋,晃蕩著走進辦公室。
這貨一看就是昨晚又熬夜了,5000塊可真值。
“我這裏有個程序,你先自己研究下,註意保密。”姜安說完拿出一張軟盤遞給他。
“啥玩意,還神神秘秘的。”
“一個模擬物理碰撞的程序,你先看看,我看不懂。”
郭博一下就來了精神,“這麽牛比嗎,哪弄來的。”
“米國搞來的,人家那邊研究很久了。這有什麽稀奇的,孤陋寡聞!”
姜安還準備再多編幾句呢,郭博已經跑了。
這麽好騙的嗎?可惜了姜安剛才構思的好朋友在米國神秘組織工作的橋段。
沒一會兒,郭大博士就竄了回來,對著姜安豎起大拇指,說了一句,“牛!!!”
“咋了?”牛是肯定牛的,但牛在哪,姜安是懵的。
“這個程序直接就能用,設置好參數和環境後,直接就能生成可用的代碼。”
“恩,那挺好。”姜安表情淡定,系統除了調皮一些,給的東西一直很靠譜。
“你說咱們能用這個,做個什麽游戲?”
“做什麽游戲?”姜安看了看郭大博士的下三路,有了。
“咱們可以做一個用彈弓打鳥的游戲。”
郭博士蛋疼了。
這次是真的蛋疼,字面意思。
有了物理碰撞器的支持,可做的游戲就多了。
太覆雜的先不考慮,受限於資金和團隊規模,考慮了也做不出來。
先說簡單的。
臺球肯定可以,而且一定比那種只有分離角、反射角和力量大小這三個因素的臺球更專業。
當然彈珠臺游戲也能做。不過彈珠臺游戲太費美術和音效,沒有這兩樣效果烘托,游戲感出不來。
還有前世,姜安常在看書軟件上看到的,一群蜜蜂追著狗頭紮的那個游戲,他也可以通過這個程序搞定。
再講究一點就是《憤怒的小鳥》。其實《瘋狂坦克》,《百戰天蟲》類的都可以,不過利用的不充分。
“郭博,你先做個打彈弓的demo,我考慮下怎麽產品化。”
“好嘞!”郭大博士美滋滋地走了。
他現在很服姜安,一個《京城奮鬥記》就充分說明姜老板產品化的能力。
游戲最近運行得很好,人數穩步上升。
服務器已經進行擴容,再加上技術的優化,現在負載人數已經大幅提升。
而且馬上還要進行下一個版本的升級,游戲裏要有論壇功能了。
這是姜安新做的決定,他就是針對MOP,也就是貓撲去的。
你也別貓了,直接撲吧。
游戲的網絡陣地,還是要掌握在自己手裏。趁著現在沒人管,先做起來再說。
唯一可惜的就是,京城奮鬥記還沒有盈利。
對於這點,姜安倒是不著急,創業浪潮洗禮過的人,燒幾個補助算個毛。實在自己的錢燒不動了,就去找李大峰融他一個數。
姜安不急,李大偉急呀。
他為了gg的事情跑前跑後,電子商情的gg不少,但是到京城奮鬥記上,就沒有gg主願意花錢。
這種模式實在是太新了,新到讓人無法接受。
這事最開始的幾天,急得李大偉直上火,翠翠家都不去了。
姜安給他出主意,把《電子商情》和京城奮鬥記的gg捆在一起,《電子商情》為主,京城奮鬥記作為添頭,送給gg主。
這招好使,各家都很高興,他們不介意在買了《電子商情》的gg後被送一個京城奮鬥記的內置gg。
思路電腦、海耳冰箱,華碩主板這些老客戶自然都來了,其他的品牌也願意湊熱鬧,兩個硬盤廠商還在裏面打價格戰,最後就連英特爾CPU都來湊熱鬧,成了黑市的搶手貨。
搞得游戲儼然成了電子市場的一個縮影。
倒賣的東西越來越多,價格也就越來越不好琢磨。
原本玩家吃準了倒賣《鬼吹燈》肯定賺錢。但是在《鬼吹燈》大賣後,這個小秘籍也失效了。
現在提示都變成,受到盜版圖書印刷質量的影響,讀者購《鬼吹燈》的積極性正在下降。
可是不管怎麽折騰,游戲裏有一個東西是穩賺不賠,就是賺的太少,每個地圖都有賣的,但只有在中關村回收,那就是舊墨盒。
而且提示裏有,回收地點是中關村電子市場XX櫃臺,價格和游戲裏面一樣。
這個不用說,是大偉給翠翠開的後門。
有沒有效果,除了翠翠沒人知道。反正她現在不賣數據線了,每天鼓搗墨盒都忙不過來。
京城奮鬥記自然引起了媒體的註意,各家都要點評幾句。
電腦周報點評:將現實生活做成游戲,這是游戲的升華,寄托了年輕人對大城市生活的挑戰。
京城日報:游戲題材反映社會現實,游戲的內容具有很強的批判意義。
大家軟件:因為隨機,所以沒有固定的模式,常玩常新,最大限度地保持新鮮感。
都市生活:對於在BJ艱苦奮鬥的外地人或者IT白領來說,這種表述是有效的。它觸動了許多人內心傷痛的記憶:
四通利方BBS:在現實中,發財致富始終代表了最廣大人民群眾的夢想,可惜由於現實的種種束縛,只有0.01%的人實現這種夢想。而在這個游戲中,你可以多次滿足這種夢想,富得流油,這給予人很大的心理滿足。
就連大眾攝影都出來湊熱鬧:這款《京城奮鬥記》就像是一部照相機,把這個年代一些特有的風景記錄下來。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
姜安這幾天只要沒事,就在看系統給的那個新工具——物理碰撞器程序。
程序不大,一張軟盤就能搞定。
表面看著普普通通的,可運行後他就看不懂了,大段需要配置的代碼和參數選項。
稀裏糊塗地瞎鼓搗一通,然後屁用沒有。
姜安放棄了,這就是不懂技術的悲哀!
還是交給專業的人吧。
拿出來會不會驚世駭俗,姜安考慮過,肯定要驚一下的。
不過這個年代信息相對閉塞,找個胡編亂造的借口應該可以對付過去。
再說《雷神之錘II》都出了,約翰·卡馬克也已經封神。
自己拿一個物理碰撞方面的程序出來,應該也不是什麽不可想象的事情。
約翰·卡馬克這個大神,感興趣的同學可以自行了解一下,游戲行業風雲人物,3D技術的泰山北鬥。
再說物理碰撞方面的游戲一直就有。
姜安不懂技術,但是他懂游戲歷史,玩過那種折射子彈的游戲嗎?那就算是利用了物理碰撞規則的游戲。
更有名的還有彈珠臺,小球在一堆機關裏面彈來彈去的,全部符合碰撞規則。
“郭博,來一下”。在一個大辦公室就是好,吼就行。
“什麽事?”郭博頂個雞窩一樣的腦袋,晃蕩著走進辦公室。
這貨一看就是昨晚又熬夜了,5000塊可真值。
“我這裏有個程序,你先自己研究下,註意保密。”姜安說完拿出一張軟盤遞給他。
“啥玩意,還神神秘秘的。”
“一個模擬物理碰撞的程序,你先看看,我看不懂。”
郭博一下就來了精神,“這麽牛比嗎,哪弄來的。”
“米國搞來的,人家那邊研究很久了。這有什麽稀奇的,孤陋寡聞!”
姜安還準備再多編幾句呢,郭博已經跑了。
這麽好騙的嗎?可惜了姜安剛才構思的好朋友在米國神秘組織工作的橋段。
沒一會兒,郭大博士就竄了回來,對著姜安豎起大拇指,說了一句,“牛!!!”
“咋了?”牛是肯定牛的,但牛在哪,姜安是懵的。
“這個程序直接就能用,設置好參數和環境後,直接就能生成可用的代碼。”
“恩,那挺好。”姜安表情淡定,系統除了調皮一些,給的東西一直很靠譜。
“你說咱們能用這個,做個什麽游戲?”
“做什麽游戲?”姜安看了看郭大博士的下三路,有了。
“咱們可以做一個用彈弓打鳥的游戲。”
郭博士蛋疼了。
這次是真的蛋疼,字面意思。
有了物理碰撞器的支持,可做的游戲就多了。
太覆雜的先不考慮,受限於資金和團隊規模,考慮了也做不出來。
先說簡單的。
臺球肯定可以,而且一定比那種只有分離角、反射角和力量大小這三個因素的臺球更專業。
當然彈珠臺游戲也能做。不過彈珠臺游戲太費美術和音效,沒有這兩樣效果烘托,游戲感出不來。
還有前世,姜安常在看書軟件上看到的,一群蜜蜂追著狗頭紮的那個游戲,他也可以通過這個程序搞定。
再講究一點就是《憤怒的小鳥》。其實《瘋狂坦克》,《百戰天蟲》類的都可以,不過利用的不充分。
“郭博,你先做個打彈弓的demo,我考慮下怎麽產品化。”
“好嘞!”郭大博士美滋滋地走了。
他現在很服姜安,一個《京城奮鬥記》就充分說明姜老板產品化的能力。
游戲最近運行得很好,人數穩步上升。
服務器已經進行擴容,再加上技術的優化,現在負載人數已經大幅提升。
而且馬上還要進行下一個版本的升級,游戲裏要有論壇功能了。
這是姜安新做的決定,他就是針對MOP,也就是貓撲去的。
你也別貓了,直接撲吧。
游戲的網絡陣地,還是要掌握在自己手裏。趁著現在沒人管,先做起來再說。
唯一可惜的就是,京城奮鬥記還沒有盈利。
對於這點,姜安倒是不著急,創業浪潮洗禮過的人,燒幾個補助算個毛。實在自己的錢燒不動了,就去找李大峰融他一個數。
姜安不急,李大偉急呀。
他為了gg的事情跑前跑後,電子商情的gg不少,但是到京城奮鬥記上,就沒有gg主願意花錢。
這種模式實在是太新了,新到讓人無法接受。
這事最開始的幾天,急得李大偉直上火,翠翠家都不去了。
姜安給他出主意,把《電子商情》和京城奮鬥記的gg捆在一起,《電子商情》為主,京城奮鬥記作為添頭,送給gg主。
這招好使,各家都很高興,他們不介意在買了《電子商情》的gg後被送一個京城奮鬥記的內置gg。
思路電腦、海耳冰箱,華碩主板這些老客戶自然都來了,其他的品牌也願意湊熱鬧,兩個硬盤廠商還在裏面打價格戰,最後就連英特爾CPU都來湊熱鬧,成了黑市的搶手貨。
搞得游戲儼然成了電子市場的一個縮影。
倒賣的東西越來越多,價格也就越來越不好琢磨。
原本玩家吃準了倒賣《鬼吹燈》肯定賺錢。但是在《鬼吹燈》大賣後,這個小秘籍也失效了。
現在提示都變成,受到盜版圖書印刷質量的影響,讀者購《鬼吹燈》的積極性正在下降。
可是不管怎麽折騰,游戲裏有一個東西是穩賺不賠,就是賺的太少,每個地圖都有賣的,但只有在中關村回收,那就是舊墨盒。
而且提示裏有,回收地點是中關村電子市場XX櫃臺,價格和游戲裏面一樣。
這個不用說,是大偉給翠翠開的後門。
有沒有效果,除了翠翠沒人知道。反正她現在不賣數據線了,每天鼓搗墨盒都忙不過來。
京城奮鬥記自然引起了媒體的註意,各家都要點評幾句。
電腦周報點評:將現實生活做成游戲,這是游戲的升華,寄托了年輕人對大城市生活的挑戰。
京城日報:游戲題材反映社會現實,游戲的內容具有很強的批判意義。
大家軟件:因為隨機,所以沒有固定的模式,常玩常新,最大限度地保持新鮮感。
都市生活:對於在BJ艱苦奮鬥的外地人或者IT白領來說,這種表述是有效的。它觸動了許多人內心傷痛的記憶:
四通利方BBS:在現實中,發財致富始終代表了最廣大人民群眾的夢想,可惜由於現實的種種束縛,只有0.01%的人實現這種夢想。而在這個游戲中,你可以多次滿足這種夢想,富得流油,這給予人很大的心理滿足。
就連大眾攝影都出來湊熱鬧:這款《京城奮鬥記》就像是一部照相機,把這個年代一些特有的風景記錄下來。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)